DeCa : Projet Play@SU : Allier le serious et le game

Le game design pour le jeu sérieux adressé à un public étudiant ayant une forte pratique ludique comporte des enjeux spécifiques : comment proposer au public un format qui supporte la comparaison avec ses pratiques habituelles, et comment exploiter pleinement la forme du média "jeu" pour une transmission pédagogique efficace ? Nous reviendrons ici sur la direction créative prise par le projet Play@SU pour répondre à ces questions.
 

16-10-2018
Thomas Planques
Game designer, Capsule, SU
Teaching Lab, Atrium
Type de rencontre
Mots clés
game design, serious game, jeu sérieux, play@SU