Impromptu CAPSULE : Ikigai.games, une plateforme au service de nos étudiant·e·s

Jeudi 29 février

de 12h45 à 13h45

Salle RC27 à l’Atrium du campus Pierre et Marie Curie

star icon ENTRÉE LIBRE star icon

Réunion accessible à distance : lien Zoom

Cet Impromptu CAPSULE permettra de découvrir l’écosystème Ikigai Games for Citizens et en particulier l’application FlashCards qui vient tout juste de paraître.

Intervention

Le consortium Ikigai Games for Citizens rassemble universités, grandes écoles, laboratoires de recherche et associations pour mettre le jeu vidéo d’apprentissage et de médiation au service de l’intérêt général.

Le jeu vidéo, tel que le conçoit Ikigai permet de : manipuler des simulations à  des échelles inaccessibles à l’expérience réelle ; contribuer efficacement à l’hybridation des formations ; valoriser l’apprentissage par l’erreur ; susciter l’engagement par une personnalisation en temps réel de l’activité d’apprentissage ; proposer des outils pédagogiques évolutifs et modulables aux enseignant·e·s ; mettre en place des dynamiques collectives grâce aux modes multijoueur et lutter efficacement contre le décrochage  scolaire ; amener à la culture de nouveaux publics ; nourrir les sciences de l’éducation ; faire travailler ensemble les disciplines.

A l’occasion de la sortie de l’application FlashCards by Ikigai réalisé avec l’Université de Lille, nous vous proposons de découvrir les activités de ce consortium et ce qu’il vous propose très concrètement en tant qu’acteur pédagogique du terrain pour mieux accompagner vos étudiant.e.s. Je toucherai également un mot de l’opportunité qu’il offre en termes de recherche opérationnelle ou fondamentale sur l’IA en éducation, la ludopédagogie, la didactique des disciplines et l’enseignement par le numérique.

Intervenant

Bertrand Laforge

Bertrand Laforge

Professeur de physique à la faculté des Sciences et Ingénierie de Sorbonne Université.

Bertrand Laforge est professeur de physique,  il effectue ses recherches en physique des particules élémentaires. Après avoir participé à la construction de l’expérience ATLAS auprès du grand collisionneur de protons du CERN à Genève, il a participé à la découverte du boson de Higgs et travaille maintenant à la recherche de particules de matière noire. Il a également eu une activité de recherche interdisciplinaire à l’interface physique biologie visant à réconcilier la stochasticité des systèmes physiques aux petites échelles avec une théorie non déterministe des systèmes biologiques.

Dans le cadre de ses activités d’enseignement, il a proposé et développé la plateforme collaborative de jeux video éducatifs ikigai.games qui regroupent aujourd’hui une trentaine de partenaires de l’enseignement supérieur, de la recherche et de l’éducation populaire français et qui offre des opportunités nouvelles pour gamifier à grande échelle les activités pédagogiques de l’enseignement secondaire et du supérieur.

message icon bertrand.laforge@sorbonne-universite.fr

world icon www.lpnhe.in2p3.fr/spip.php?rubrique313

Liens utiles

En savoir plus

  • Une fiche de présentation de l’application FlashCards, qui explicite clairement son utilité et ses fonctionnalités, permettant notamment de comprendre en quoi elle répond à des besoins spécifiques de l’enseignement supérieur et secondaire.
  • La page de l’application FlashCards sur le site Ikigai.games, permettant de la télécharger sur Windows, MacOS, Android et iOS.
  • Une série de tutoriels d’utilisation en vidéo clairs, courts et synthétiques, permettant une prise en main facile.

– Un dossier de presse pour les services de communication.
– Une affiche pouvant servir à une communication dans les locaux.
– Un flyer présentant les bénéfices de l’application aux enseignants.
– Un document de synthèse expliquant la philosophie et les ambitions du projet Ikigai.

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